Bermain game adalah salah satu hobi terbesar dan bahkan karier di dunia. Orang-orang bermain game untuk bersenang-senang atau belajar sementara yang lain merekam video tentang permainan. Pada artikel ini, saya akan lebih fokus pada game itu sendiri dan bukan pada sisi bagaimana membuat video game. Gamer datang dalam berbagai usia, jenis kelamin, agama, lokasi, dan bentuk. Latar belakang orang-orang yang menjadi gamer membuat permainan yang jauh lebih menyenangkan.

Latar belakang gamer dapat memainkan bagian dalam jenis permainan yang dimainkan orang. Ada semua jenis kombinasi untuk berbagai kategori yang berkaitan dengan jenis permainan dan jenis gamer. Anda benar-benar perlu melihat situs web gim untuk mendapatkan semua informasi terkait sebelum membeli.

Ada banyak platform online tempat Anda dapat membeli game seperti Steam atau Humble Bundle. Situs-situs itu akan memberi Anda deskripsi, video oleh perusahaan, gambar, tag pengguna dan non-pengguna, ulasan, situs web, perusahaan, dan akun sosial mereka. Waspadai situs web gim ini mungkin tidak menunjukkan semua yang perlu Anda ketahui. Paling tidak, sebuah perusahaan game akan menampilkan deskripsi penjualan pendek, jumlah gambar yang sedikit (paling banyak 5 gambar), satu atau dua video oleh mereka dan akun sosial mereka. Yang paling mereka berikan adalah deskripsi informatif, akun sosial, ulasan pengguna, dan video mereka.

Mari selami apa yang dianggap negatif tentang game. Mayoritas hal-hal negatif tentang game berasal dari orang-orang di dunia nyata pada game-game itu, jenis permainan dan jenis-jenis permainan untuk orang yang salah. Sebuah gim dapat dibuat dengan buruk, tetapi itu tidak selalu terjadi di mana gim itu sendiri buruk. Bisa jadi itu adalah jenis permainan yang salah untuk orang yang salah. Di sinilah kategori masuk. Mungkin game memiliki sedikit kekerasan. Itu tidak membuatnya buruk; itu hanya membuatnya menjadi jenis permainan yang salah untuk anak berusia tujuh tahun. Atau mungkin Anda membeli game puzzle untuk orang yang suka game bertipe aksi. Jadi orang yang mencintai aksi tidak akan menikmatinya, tetapi itu tidak membuat permainan puzzle buruk!

Jenis permainan tidak ada habisnya dari ketelanjangan, narkoba dan alkohol, horor, perjudian dengan uang dan banyak lagi. Jenis yang berbeda ini salah untuk gamer muda dan juga salah bagi orang yang tidak suka melihat hal-hal seperti itu.

Permainan memiliki sisi baik dan buruk, sama seperti hal lainnya. Kuncinya adalah seberapa baik dan buruknya sisi-sisi itu. Sebagai contoh, beberapa permainan memiliki sisi buruk dengan pemain yang suka banyak berkelahi. Ini biasa terjadi dalam game. Memahami banyak gamer, ini bukan masalah besar; namun, bagi kaum muda yang baru mengenal permainan atau bahkan bermain game pada umumnya ini bisa membuat frustrasi. Ada saat-saat ketika Anda ingin menghindari sisi buruk bersama-sama. Ada saat-saat ketika kebaikan melebihi yang buruk. Jika ini terjadi dan tidak ada masalah dengan game itu sendiri; maka sisi buruknya hanyalah satu lalat kecil di kamar Anda yang bukan masalah besar. Perhatian: Jika yang buruk melebihi yang baik, saya sangat merekomendasikan untuk menghindari permainan itu.

Aspek lain yang orang akan cerewetkan tentang pengembang game atau pembuatnya adalah representasi. Harus saya katakan, kurangnya representasi yang tidak terbatas pada ras, tipe tubuh dan pesan dalam permainan. Jika Anda dapat menyesuaikan karakter Anda, maka tentu saja Anda tidak akan memiliki masalah dengan representasi. Ada masalah di beberapa permainan di mana mereka tidak mewakili perempuan yang kuat dan pintar, perempuan dan laki-laki minoritas, perempuan dan laki-laki besar, kecil, tinggi, dan pendek. Perhatikan bagaimana saya tidak menempatkan “laki-laki” untuk perempuan sebagai kuat? Itu karena laki-laki dalam permainan SELALU direpresentasikan kuat dan pintar.

Dalam permainan yang menunjukkan laki-laki kuat dan pintar, ia kemungkinan besar akan berkulit putih, tinggi, kurus, tampak bintang film dan penggemar. Anda jarang akan melihat dia menjadi minoritas, pendek, gemuk, tidak penggemar, tampak kutu buku, sementara masih kuat dan pintar. Anda melihat ini bahkan KURANG untuk wanita. Beberapa wanita dalam permainan juga putih, tinggi, tipis dan kuat sambil menunjukkan kulit seperti tidak ada hari esok. Anda hanya melihat perempuan ini di game MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Game RPG dimaksudkan untuk dunia fantasi di mana Anda kebanyakan bertarung dengan orang dan monster. Tentu saja statistik wanita akan kuat tetapi mereka tidak akan terlihat kuat.

Dalam sebagian besar permainan, ketika mereka menambahkan karakter untuk Anda mainkan, mereka selalu menambahkan laki-laki kulit putih terlebih dahulu, kemudian perempuan kulit putih, kemudian laki-laki kulit hitam, dan kemudian perempuan kulit hitam. Mereka bahkan tidak benar-benar menambahkan orang yang campuran ras atau di antaranya. Ketika datang ke karakter hitam mereka hanya menambahkan satu warna “hitam” atau “Afrika Amerika” dan tidak semua orang kulit hitam di bumi adalah warna itu.

Dalam permainan, sebagian besar karakter selalu tipis dan tinggi. Anda tidak benar-benar melihat karakter yang pendek dan tipis, tinggi dan gemuk, pendek dan gemuk, dll. Ada banyak orang yang tidak kurus dan yang tidak tinggi.

Lalu yang terakhir, ada pesan mental yang sesuai dengan jenis kelamin, ras, dan tipe tubuh. Apa yang saya maksud dengan pesan mental? Beberapa permainan mengirim pesan tidak langsung tentang karakter yang kuat dan pintar atau yang lainnya. Sedangkan untuk game lain bisa jadi pesan mental baik sengaja atau tidak. Misalnya, dalam permainan yang Anda mainkan dan Anda melihat perempuan minoritas yang bertubuh pendek, gemuk, kutu buku, dan sifat-sifatnya adalah menjadi orang bodoh, naif, dan bodoh. Itu bisa mengirim pesan mental kepada Anda bahwa orang-orang yang terlihat seperti dia sama seperti dia. Mereka tidak pintar, mereka tidak kurus, dan tidak tinggi. Mereka melakukannya dengan buruk di sekolah, dll. Jadi, Anda mulai memikirkan hal-hal itu berdasarkan tidak hanya melihat ini dalam permainan itu berulang kali, tetapi ketika itu terjadi di permainan lain juga.

Bagian terburuknya adalah TIDAK ADA hal-hal ini yang benar. Ya, beberapa orang tidak kurus, tinggi, dan mungkin tidak secerah itu; tapi tidak semua orang seperti ini! Anda memiliki minoritas gemuk pendek yang pintar saat semua keluar! Anda memiliki semua jenis kombinasi orang yang pintar! Tentu saja, semua hal ini tentang jenis kelamin, ras, tipe tubuh, dan pesan tidak hanya di permainan; mereka ada di film, acara TV, iklan, dll. Yang menarik adalah bahwa beberapa pencipta yang membuat game, film, acara TV, iklan, dll., adalah minoritas sendiri dan mereka membentuk populasi bumi. (Cari “populasi dunia berdasarkan ras 2016” dan klik tiga tautan pertama jika Anda tidak percaya.)